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ゲーム名 ディスガイア D2 (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO A (全年齢対象) ジャンル 史上最凶のシミュレーションRPG プレイヤー人数 1人 販売価格等 6,000円 (BD通常版 7,140円, 初回限定版 11,340円) 容量 ダウンロード容量 1484MB セーブデータ必要容量 1585KB以上 配信開始日 2013/4/25 体験版 備考/PSN等 トロフィー機能対応 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 日本一ソフトウェア 開発元 日本一ソフトウェア まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 キャラクター キャラ配信:魔王プリエ 300円 1153KB 2013/8/22 セット商品有り キャラクター キャラ配信:プリエ 300円 1153KB 2013/8/22 セット商品有り キャラクター キャラ配信:エクレール 300円 1153KB 2013/8/22 セット商品有り キャラクター カスタムテーマ付きディスガイアD2 DLC第5弾セット 900円 5584KB 2013/8/22 単体でも購入可能(カスタムテーマ以外) キャラクター キャラ配信:アッシュ 300円 1153KB 2013/7/25 セット商品有り キャラクター キャラ配信:マローネ 300円 1153KB 2013/7/25 セット商品有り キャラクター キャラ配信:メタリカ 300円 1153KB 2013/7/25 セット商品有り キャラクター カスタムテーマ付きディスガイアD2 DLC第4弾セット 900円 5339KB 2013/7/25 単品販売有り(カスタムテーマ以外) キャラクター キャラ配信 ゼタ 300円 1153KB 2013/6/27 セット販売有り キャラクター キャラ配信 プラム 300円 1153KB 2013/6/27 セット販売有り キャラクター キャラ配信 アレク 300円 1153KB 2013/6/27 セット販売有り キャラクター カスタムテーマ付き ディスガイアD2 DLC第3弾セット 900円 5MB 2013/6/27 単品販売有り(カスタムテーマ以外) キャラクター キャラ配信:マオ 300円 1153KB 2013/5/30 セット販売有り キャラクター キャラ配信:ラズベリル 300円 1153KB 2013/5/30 セット販売有り キャラクター キャラ配信:極上のサルバトーレ 300円 1153KB 2013/5/30 セット販売有り キャラクター カスタムテーマ付き ディスガイアD2 DLC第2弾セット 900円 5074KB 2013/5/30 単品販売有り(カスタムテーマ以外) キャラクター キャラ配信:アデル 300円 1153KB 2013/4/25 セット販売有り キャラクター キャラ配信:ロザリンド 300円 1153KB 2013/4/25 セット販売有り キャラクター キャラ配信:リリエル 300円 1153KB 2013/4/25 セット販売有り キャラクター ディスガイアD2 DLC第1弾セット 900円 5297KB 2013/4/25 単品販売有り(カスタムテーマ以外) キャラクター キャラ配信:風祭フーカ デスコ 300円 1152KB 2013/3/20
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レガイア伝説 【れがいあでんせつ】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 プロキオン 発売日 1998年10月29日 定価 5,800円(税抜) 廉価版 PlayStation the Best2001年08月23日/2,800円(税抜) 判定 良作 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要・特徴 ストーリー 主なゲームシステム タクティカル・アーツ・システム(TAS) 獣 その他 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要・特徴 聖獣(ラ セル) という生命体と一心同体になった男女3人が、世界を脅かす「霧」を晴らすために冒険するRPG。 プレイヤーキャラ3人はいずれも接近戦を得意としており、格闘ゲームのコンボのような連続攻撃で戦う。 当時、テレビCMで宣伝された「この霧を晴らすのは、ボクたち」というキャッチフレーズで話題を呼んだ。 テレビCMの内容は、天気予報の番組にて日本列島全土が霧に覆われたことが報道され、痺れを切らした子供たちが、自分たちで霧を晴らすために徒党を組んで旅立つという非常に印象的なもの。 原案及びシナリオを担当したのは、隠れた良作RPGとして知られる『レナス 古代機械の記憶』を手がけた柴尾英令(ひでのり)で、本作と『レナス』では、キャラクターの名前や世界観に共通する部分がある。 ストーリー 天を生み、地を生み、海を生み……。 この世の全ての森羅万象を生み出した神は最後に人間と共に獣(セル)を創生した。太古から人間と獣はお互い共存し合っていたが、やがて時代は変貌する。 今からおよそ10年前、レガイア大陸の北部、ソルとコンクラムという大国が戦争を始めた。戦争のさなか、コンクラムの皇族たちは獣を凶暴化させる霧を発生させ、戦争に終止符を打とうと画策していた。 しかし、霧は人間の手に負えるものではなく、人間たちは霧によって凶暴化した獣達に徐々に搾取されていき、やがて文明は崩壊した。 苦しい世界の中、物語の舞台は獣から身を守ろうと大きな壁を作り、身を潜めて生き延びていた辺境の村、リム・エルムから始まる。主人公のヴァンは聖獣(ラ・セル)との出会いにより、世界から霧を晴らすため冒険に出ることになる。 主なゲームシステム タクティカル・アーツ・システム(TAS) 敵を攻撃する際に、十字キー四方向(コマンド)の入力の組み合わせにより、様々な攻撃方法を組み立てることができる戦闘システム。 コマンド入力は、十字キーの右左上下がそれぞれ「右手(聖獣・武器)、左手(武器・聖獣)、上蹴り、下蹴り」の4パターンの通常攻撃に対応しており、それぞれ異なる性質を持っている。 コマンドは「行動力ゲージ」の長さ分だけ入力できる。コマンドを入力する度にゲージを一定量圧迫する。 特定の順番でコマンドを入力することでアーツ(必殺技)を発動することもできる。ほとんどのアーツのコマンドはゲーム中で教えてもらえるようなことはなく、プレイヤーが自分でコマンドをあれこれ組み立てて探し出すことになる。 一度発見したアーツは、いつでもコマンドを確認できるようになる(後述のスーパーアーツ除く)。 アーツを発動するとAP(アーツポイント)を消費する、APが足りていないと発動することはできない。 アーツにはそれぞれ階級が定められており、上から順にミラクルアーツ、スーパーアーツ、ハイパーアーツ、通常アーツに分かれている。 通常アーツ 特定のコマンド入力によって繰り出す必殺技。コマンドの工夫次第で、一度に複数のアーツを連発することもできる。 ハイパーアーツ 各キャラごとに奥義書を使用することで覚える超必殺技。 各キャラの 聖獣 の力を利用して繰り出す技であり、演出が比較的派手。 通常のコマンド入力では発見・習得することはできない。奥義書さえ入手すればコマンドが明らかになる。 スーパーアーツ 複数の通常アーツを特定のコマンドで組み合わせることで発動するフィニッシュ技。 ハイパーアーツよりも発見しにくく、必要なコマンドが長く、消費APも大きい。 覚えてもステータス画面に表示されない。スーパーアーツの後ろにコマンドを入力すると技が正常に発動しない、などの制約が存在する。 ミラクルアーツ 各キャラに一種類だけ存在する隠し技。 複数の通常アーツを特定の順番で繰り出し、最後にハイパーアーツでフィニッシュする乱舞技(ノアというキャラのみハイパーアーツではなく、専用のフィニッシュ技を繰り出す)。 コマンドが長くAP消費量も膨大だが、威力は絶大。 獣 聖獣 主人公達3人は、それぞれ 聖獣 を腕に宿すことになる。 聖獣 はイベントによってパワーアップしていく。 獣 の吸収・召喚 戦闘で倒した 獣 は、一定確率で吸収できる。吸収した 獣 は、召喚してその力を行使できる。この 獣 の召喚が、本作におけるRPGの「魔法」的な要素である。 召喚する 獣 には個別にレベルが設定されている。 獣 を召喚して使い込むほど、 獣 のレベルが上がっていき、効果がアップしたり何らかの付加効果が発揮されるようになる。 一定条件を満たすと、 聖獣 などの特殊な 獣 も召喚できるようになる。 その他 戦闘中、敵味方の連続攻撃の際は、ヒット数及びトータルダメージが表示されるという、格闘ゲームさながらの要素がある。 ミニゲームが豊富で、そこそこ作り込まれている。 ミニゲームは全体的にコミカルな作風。 評価点 タクティカル・アーツ・システム アーツを探し出す楽しさやコンボの爽快感など、どことなく格闘ゲームのような感覚で戦闘を楽しめる。 霧を晴らすという分かりやすい目的。 主人公達の活躍により、今まで霧で覆われていた地域が晴れるようになる。この変化はフィールドマップなどで一目瞭然であり、プレイヤーが世界を救っていることを実感しやすい。 グラフィック フルポリゴンによる空間表現はよく出来ている。 『ファイナルファンタジーIX』に先駆けて「霧」の表現を上手く取り入れている。 戦闘中の敵味方のグラフィックも、PSの中では比較的レベルが高い。 戦闘中の味方キャラの外見は、装備や聖獣のレベルによって様々に変化し、飽きさせない。 敵や各 獣 の固有技の演出が凝っている。 様々な蒐集要素やミニゲームに没頭できる。 問題点 戦闘の思考性が低く、奥深さはあまり無い。 基本的に「チャージでポイントを回復しながらゲージを伸ばして攻撃、HPが少なくなったら回復」を繰り返すだけで済む。 初歩のものはともかく、コマンド数6つ以上のアーツを運だけで見つけるのは至難の業。ミラクルアーツに至っては自力で見つけられたら奇跡に近い。 敵や 獣 の固有技は、演出が長めで、戦闘のテンポを悪くしている。 本作では使い込むほど召喚レベルが上がり敵のステータスダウンなどのボーナスが付随したり、威力が上がったりするのだが獣によってはレベルを上げるのに250回も使わないといけない。 ピンキリではあるものの消費MPの割に固有技自体があまり強くないことが多く、テンポの悪さも相まって使い辛い。 とある隠し 獣 の入手条件が、「全員のレベルを99まで上げる」という廃人仕様。ラスボスがlv40前後、隠しボスがlv50前後で倒せる強さであるため一層難易度を際立てている。 人によっては、レベル上げ作業自体はやりたくないのに、目的のためにはやらなければいけないというジレンマが生じる。更にこの後には地獄のレベル上げが… そもそもそんなタイミングで得られたところで今更感が強く、 獣 の中では強いが、苦労に見合うようなものではない。 ただし、近年発見されたバグ技を使うことで、Lv99どころかストーリー中に早期入手することも可能となった。特に海外のRTA勢に活用されている。 事件が解決し霧が晴れるとそのエリアで一部モンスターが出現しなくなる。その弊害でストーリーの最終段階になるとドーピングアイテムを落とす(盗める)モンスターと殆ど会敵出来なくなる。 例えば、素早さを上限まで上げたい場合、大空城クリアまでがリミットとなる。 総評 良い意味で王道的なRPG。全体的に高水準でまとまっており、丁寧に作り込まれている。 格闘ゲーム的な要素を上手く取り入れたタクティカル・アーツ・システムや、豊富でコミカルなミニゲームなどは独特のセンスを感じさせる。 その後の展開 続編としてシステムを継承した『レガイア デュエルサーガ』が存在するが、本作とは無関係の世界観、あまりに教科書通り過ぎるストーリーから評価はそれなり。 余談 主人公ヴァンの喋りについて ヴァンは本編では全く喋らず、選択肢のみで会話することになる。 いわゆるプレイヤーの性格を反映した主人公だが、戦闘ではやたらと熱い台詞を喋りまくり、熱血漢ぶりを発揮する。 戦闘中の台詞は「余裕だぜ!」「これでも、喰らいやがれっ!」など。裏技により、「おれが主役だ!」とポーズを取って叫んだりもする。 一部の街では、小ネタとして「あんた、無口だね」などと突っ込まれたりもする。 ヴァンの多くのアーツ名は「ヴァンエルボー」「ヴァンサマー」など、自分の名前を冠している。 ヴァンの名前はプレイヤーが任意で設定でき、アーツの名前もそれに準じる。 PS2でプレイする場合、型番によっては戦闘中に処理落ちが発生してしまう。 この場合、アーツ使用時の演出は技を当てた時などの音声が先に聞こえて、それから技を当てるといった流れになる。 薄型PS2では大丈夫な模様。
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楽園編第3弾 楽園の支配者(パーフェクト・ワールド)で登場した新キーワード能力。 吸血男 UC 闇 (4) 2000+ クリーチャー:ヘドリアン/ヴァンパイア ■パワードレイン-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーは、バトルゾーンから離れるまで-2000され、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンから離れるまで+2000される。 ヴァンパイアの持つキーワード能力。 相手のパワーを自分のパワーに変換する。 cipやアタックトリガーなど発動条件がそれぞれ異なる。 除去を兼ねつつパンプアップを出来ると考えれば優秀な効果。必然的にパワー差を開けることができるので、バトルに勝つことにトリガーする能力と相性がいい。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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メガイアワビ (ミミガイ科) Haliotis gigantea 秋の浜 -8m
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基礎データ ブランド名 パワー社 会社名 株式会社パワー社 電話番号 03-3972-6811 メール 企業分類 出版 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 広告掲載続行 最終更新日 2008/09/13 特記事項 自然エネルギー・製図・設計関連書籍の出版 基礎データ特記事項 パワー社2008年6月24日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月07日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月15日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月23日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月25日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月28日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月30日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月03日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月09日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月11日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月14日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月17日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月23日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月31日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月02日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月03日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月05日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月11日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 パワー社 2008年6月24日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月07日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月15日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月23日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月25日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月28日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月30日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月03日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月09日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月11日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月12日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月14日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月17日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月23日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月31日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月02日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月03日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月05日の毎日朝刊に広告あり 2008年9月11日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 検索 2008年10月05日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月11日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月19日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月23日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月03日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月05日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月12日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月14日の毎日朝刊 広告一覧 2008年11月26日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月08日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月10日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月14日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月17日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月19日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年6月24日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月07日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月12日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月15日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月23日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月28日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月03日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月12日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月14日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月17日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月03日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月05日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月11日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月03日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月21日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月15日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月13日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月17日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月16日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月18日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月07日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月18日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月28日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月06日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月18日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月20日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月09日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月19日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月28日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月30日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年11月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月17日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月06日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月24日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月12日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月09日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月16日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月28日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月30日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月18日の毎日朝刊 広告一覧 2010年9月11日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月21日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月05日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月07日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月06日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月21日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月05日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月05日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月06日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月25日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月20日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月07日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月26日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月18日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月05日の毎日朝刊 広告一覧 2012年8月20日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月05日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月05日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月07日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月17日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その3 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行)
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ドレッド・ドラゴン:Dread Dragon チューナー(効果モンスター) 星2/炎属性/ドラゴン族/攻1100/守 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 手札に加える事ができる。 解説 関連カード D-HERO ドレッドサーヴァント D-HERO ドレッドガイ 邪神ドレッド・ルート エターナル・ドレッド ゲーム別収録パック No.51925772 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:THE SHINING DARKNESS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ブレイブ:登場デュエリスト:声 木村良平 特徴 チーム・ラグナロクの一員で「極神皇ロキ」の使い手。 元々はトレージャーハンターをしつつ、その儲けで戦争孤児の子供たちを養っていた。 なお、ブレイブのルーン文字は「ロキ」を表す。 キャラ相性については同僚たちとは最高(+2)なのは当たり前だが、戦災孤児の面倒を見ているという設定からか、子供キャラなら誰を連れて話しても大抵機嫌が+1する。 特に瀬良あゆみを連れて話しかけた場合、何と相性が同僚たちと同じ最高の+2になる。 彼女のストーリーを攻略する際は、彼の力を借りるといいだろう。 イリアステル関連のキャラを連れて話しかけた場合、チームの他の2人の場合は機嫌-1だが、彼の場合は使命以外にも戦う目的があるためか、機嫌-2となる。 ただし、子供であるからなのかルチアーノのみは-1となっている。 なお、ブレイブのシナリオでは牛尾とラリーが和解している珍しい姿が見られる。 デッキは極星霊シリーズを使い、切り札である極神皇ロキのシンクロを狙う。 チーム・ラグナロクの三人に共通して言えることだが、クリアするまで切り札の極神をプレイヤーが使用できないためにデッキコンセプトを合わせ辛い。 ブレイブに合わせて極星を使う場合、レベル・スティーラーと血の代償を投入するといい。 極星霊デックアールヴと併用することで☆5~6のシンクロモンスターを呼び出すループを組むことができる。 極神皇ロキはチューナーの性質上出しにくいカードであるため、AIには少々荷が重い。 編集できるようになったらエンディミオンデッキに切り替えるのも良い。 マジシャンズ・サークルやディメンションマジック、ジェスター・コンフィ(素材)などとも相性が良い。 高レベルデッキと禁止デッキの内容はチーム・ラグナロク共通のものとなっているが、どちらも彼のものだけが他の二人よりもデッキレベルが2つ下である。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 ハラルドをクリア。 パートナーパック ルール・ザ・ワールド(P)TF6 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 コンチネンタルサーカス(P)TF6 お気に入り 極星霊デックアールヴ×2 極星霊リョースアールヴ×3 極神皇ロキ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 悪戯好きの巨人 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 嘘つきの巨人 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 神々の運命 4 2周目以降ランダム、イベント ロキ・サーガ 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 休息! 二人の迷子 ハート1 ミント・ロケット・河合都 訪問! マーサハウスの子供たち ハート2 ラリー・ドーソン・牛尾哲 更迭! チーム・ラグナロク ハート3 ドラガン・ハラルド 激闘! 子供たちの未来を賭けて ハート4 クロウ・ホーガン・ジャック・アトラス アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ホワイト、シルバー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 麦わら帽、ぬいぐるみ[くま]、トランプ、タロットカード、肩たたき券 (家) シャンプー、グラス、ムービー[恋愛ロマンス、推理ミステリー] (食) 愛情弁当、ケーキ、大福 好き (□) カードホルダー[ワイルド、クラシック]、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、カードプロテクター[レインボー]、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、長靴、ぬいぐるみ[かもめ]、スケボー、サッカーボール、アロマキャンドル、マフラー、指輪 (家) 石鹸、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、うちわ、万年筆、花束、レターセット、香水、高性能チップ、ムービー[爆笑コメディ] (食) スパゲティ、サラダ、りんご、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ジュース、寿司、高級ブランド紅茶、プリン、パフェ、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルレーダー、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード] (♪) シルクハット、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、へび]、バット、ボクシンググローブ、水晶玉、王冠、ウイングシューズ (家) くつした、てぶくろ、耳栓、カイロ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、耳かき、洗濯ばさみ (食) オムライス、バナナ、みかん、パイナップル、いちご、水、ビスケット、チョコレート、おにぎり、サンドイッチ、肉まん、たこ焼き 嫌い (□) カードプロテクター[レッド、ベージュ、カーキ] (人) フィギュア[ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ハイヒール、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[かえる、どらごん] (家) がらくた、トイレットペーパー (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、串焼き、日本茶、コーヒー、コーラ、栄養ドリンク、ガム、ハンバーガー 大嫌 (□) カードホルダー[アナーキー] (人) - (♪) ゲタ、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) 目薬、アイマスク (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) おおっ、こいつは! お宝じゃねぇか!やるなぁ、プレイヤー (人) おおっ、こいつは!オレにとっちゃ、最高の贈り物だぜ (♪) おおっ、こいつは!オレにとっちゃ、最高の贈り物だぜ (家) おおっ、こいつは!かなり役に立ちそうだぜ (食) おおっ、こいつは!オレには最高のごちそうだぜ 好き (□) おおっ、こいつは!けっこう好きだぜ (人) おおっ、こいつは!けっこう好きだぜ (♪) おおっ、こいつは!けっこう好きだぜ (家) おおっ、こいつは!いろいろと使い道がありそうだな (食) おおっ、こいつは!けっこう好物だぜ 普通 (□) おおっ、こいつは!…なんてな (人) こいつは…可もなく不可もなしってやつだな (♪) こいつは…可もなく不可もなしってやつだな (家) おおっ、こいつは!…なんてな (食) ああ、腹の足しにはなりそうだな 嫌い (□) まさか、これがお前の全力・・・ってわけじゃないよな? (人) こいつは…意外と悪趣味だな、プレイヤーも (♪) こいつは…意外と悪趣味だな、プレイヤーも (家) ガラクタ…じゃなかったかけど、どこで使えばいいのか悩むぜ (食) う~ん…あんまり好きじゃねぇ好き嫌い言っちゃダメだってのはわかってるんだが 大嫌 (□) こいつは…ライフを頂戴されそうだぜ… (人) - (♪) こいつは…ライフを頂戴されそうだぜ… (家) こいつは…ライフを頂戴されそうだぜ… (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン、ドラガン、ハラルド 機嫌+1不動遊星、龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ、ジャン、ラリー・ドーソン 機嫌±0ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、山下太郎、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1シェリー・ルブラン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1林吉蔵 機嫌±0アンドレ、ブレオ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)、鬼柳京介(NO)、ボマー(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2旧サテライト地区:ジャッカル岬、ミント・ロケット カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、龍剛院嬢 シティ沿岸部:窪田修司、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥、マーク・フリーダム、夏乃こかげ 旧サテライト地区:風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、戦士手島 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、寺師庸佑、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、レイン恵、山根章裕、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、宮崎健太朗、角井敏行、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 パートナーありで話しかけたときのブレイブの機嫌変動(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン、ドラガン、ハラルド 機嫌+1龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、ラリー・ドーソン 機嫌±0不動遊星、ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、謎のD・ホイーラー、ジャン、山下太郎 機嫌-1牛尾哲、シェリー・ルブラン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-2アポリア、ゾーン パートナーありで話しかけたときのブレイブの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1ルチアーノ 機嫌-2プラシド、ホセ パートナーありで話しかけたときのブレイブの機嫌変動(D3)機嫌+2旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌+1 機嫌±0シティ沿岸部:レイン恵 機嫌-1セキュリティ:茂野間ネオ 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み いいぜ、ブレイブ様が相手になってやる! タッグデュエルか…いいぜ、相手になってやるオレのパートナーは…そこのあんた、タッグデュエルやろうぜ 勝利 いいデュエルを見せてもらったぜ 悪いデュエルじゃなかったが相手が悪かったな 敗北 術中にはまっちまったみたいだな オレの上をいくトリックスターがいるとは思わなかったぜ 引き分け フッ…オレの神は気まぐれだぜ フッ…オレの神は気まぐれだぜ プレイヤー2 ああ、やろうぜ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 ドラガン オレのパートナーは…ドラガン、頼むぜ ドラガンとタッグかオレたちの神を召喚するぜ ハラルド オレのパートナーは…ハラルド、お前しかいねぇ ハラルドとタッグかチーム・ラグナロクの力、見せてやるぜ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤー!お前の全力を見せてもらうぜ ブレイブ様が相手をしてやるぜ神の力を思い知れ! チャッチャと行こうぜ、プレイヤー! 勝利 いい全力だったぜ! 神の力の前にはどんなデュエリストも無力だぜ やったな!オレたちが頂戴したぜ 敗北 …全力じゃなかったのか? オレとしたことがまんまと術中にはまったぜ オレたちが負けるとはな… 引き分け フッ…オレの神は気まぐれだぜ フッ…オレの神は気まぐれだぜ 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 何か用かい、プレイヤーオレで役に立てるなら、なんでも言ってくれ パートナーとプレイヤーか頼み事なら、遠慮せずに言いな! 良い ブレイブ様に何か用かい? パートナーとプレイヤーかブレイブ様に何か用かい? 普通 ああ、プレイヤーか ああ、パートナーとプレイヤーか 悪い …気分が乗らないぜ パートナーとプレイヤーか…気分が乗らないんだよ 最悪 話しかけてほしくないぜ パートナーとプレイヤーか…顔も見たくないぜ セリフ集 1日の終了(朝) ずいぶん早い店じまいだなまあ、オレはかまわないぜ 1日の終了(夕方) 早めのご帰宅かそれもいいかもな 1日の終了(夜) 帰るのか?そうだな 1日の終了(深夜) そろそろ帰ろうぜ大人だって寝る時間だ カードの話 カードのことを聞かせてもらうぜ カードの話(出題) このカードの名前をチャッチャと答えな! カードの話(正解) やれやれだぜ…なんてな当たりだ、やるな! カードの話(不正解) …サレンダーしちまった方がいいんじゃないか? 数字の話 オレが面倒みてる子供たちの人数は… 数字の話(正解) (10人だっけ?)あいつらのこと、話したことあったか?お前にも会わせてやりたいな… 数字の話(不正解) (一人だけ?)おいおい、違うってだいたい、子供たちって言ってるだろ? 数字の話(不正解) (100人!)そいつはいくらなんでもオレ一人で面倒見切れる人数じゃないな 数字の話 プレイヤーだったら、贈り物はいくつ欲しい? 数字の話(正解) (1つでいい大事なのは誰に貰うか、だから)同感だ同じ答えで良かったぜ 数字の話(不正解) (べつにいらない物には執着しないから)そいつはちょっと寂しいな相手のことを考えて選ぶのが楽しいんだぜ? 数字の話(不正解) (できるだけたくさん)また、ずいぶんと欲張りなんだなプレイヤーと仲良くする奴は大変だぜ 数字の話 トレジャーハンターだった頃はそれなりに稼いでいたぜ 数字の話(正解) (稼いだ分と同じくらい出ていったんじゃない?)当たりだ!経費だって馬鹿にならないんだ 数字の話(不正解) (見栄張らなくてもいいよ)なんだ、信じてもらえないのかホントなんだけどな… 数字の話(不正解) (どこかに大金を隠しているとか?)ハズレ!子供たちのために遣っちまったしな 数字の話 いくら金を積まれたって神のカードは譲らないぜ 数字の話(正解) (ロキのカードがブレイブを選んだから)ああ、そうとも言えるなオレ以上にあのカードを使いこなせる奴がいるはずねぇ 数字の話(不正解) (頼むからお願い)プレイヤーの頼みでもこればっかりは無理だぜ 数字の話(不正解) (いくらでも払うから言ってくれ)無理なものは無理だぜだいたい、言うほど金持ってないだろ? 数字の話 お前、部屋に行くとたいてい寝てるが毎日の睡眠時間はどれくらいだ? 数字の話(正解) (7時間くらい)健康的だなもっと寝てるのかと思ったぜ 数字の話(不正解) (2時間くらい)そんなんで大丈夫か?それとも、不眠症なのか? 数字の話(不正解) (23時間くらい)おい、そりゃいくらなんでも…たしかによく寝てるが 相手の話励ませ! 戦いの犠牲になるのはいつだって弱い者たち、なんだぜ… 相手の話励ませ! 子供たちを守るためにオレはイリアステルと戦う! 相手の話励ませ! ルーンの瞳の力がなかったらオレたちの記憶も変えられていただろうな 相手の話励ませ!(大成功) いいアドバイスを頂戴しちまったぜこの礼は近いうちに! 相手の話励ませ!(成功) ああ、お前の言うとおりだ話してすっきりしたぜ 相手の話励ませ!(普通) んー、よくわかんねーけど気持ちは伝わったぜ 相手の話励ませ!(失敗) オレをわざと怒らせようとしてるのか?その手には乗らないぜ 相手の話励ませ!(大失敗) お前は何もわかっちゃいねぇ時間の無駄だったぜ 相手の話笑わせろ! よく見ると…プレイヤーって面白い顔してるよな 相手の話笑わせろ! どんな時だろうと笑顔は忘れちゃいけねぇと思うぜ 相手の話笑わせろ! オレを笑わせられる奴はいないぜ!…なんてな 相手の話笑わせろ!(大成功) …プッ! 思わず吹き出しちまった天才だな、プレイヤーは 相手の話笑わせろ!(成功) ハハ!面白いぜ、それ 相手の話笑わせろ!(普通) ああ、笑える笑える 相手の話笑わせろ!(失敗) それのどこが面白いんだ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) 笑わせられるのは嫌いじゃねぇだが、笑われるのは大嫌いだぜ 相手の話叱れ! オレたちの邪魔をするならチーム5D’sは敵だ 相手の話叱れ! 対戦相手も観客もそしてパートナーすら欺いた時は快感だぜ 相手の話叱れ! 子供たちの面倒をオレみたいな奴がみててもいいのか? 相手の話叱れ!(大成功) ハラルドとドラガンの他にもオレを真剣に叱ってくれる奴がいたんだな 相手の話叱れ!(成功) ああ、お前の言うとおりだ反省するぜ 相手の話叱れ!(普通) んー、納得はできないなだが、気持ちは伝わったぜ 相手の話叱れ!(失敗) 傷口に塩を塗るようなこと言うね…傷ついたぜなんてな 相手の話叱れ!(大失敗) 説教なら聞きたくないねお前は何もわかっちゃいねぇ 相手の話ほめろ! オレはオレの神だって欺くぜ必要ならな! 相手の話ほめろ! ほら、ルーンの瞳だぜカッコイイだろ? 相手の話ほめろ! かつてのオレは一匹狼のトレジャーハンターだった 相手の話ほめろ!(大成功) や、やめろって…照れるじゃねぇか真顔で褒めるなよ 相手の話ほめろ!(成功) お前の言うとおりかもな認めるのは照れるぜ 相手の話ほめろ!(普通) 言ってることはよくわかんねぇけど気持ちは伝わったぜ 相手の話ほめろ!(失敗) 歯が浮くようなお世辞だぜ 相手の話ほめろ!(大失敗) バカにしてるのか?いつでも相手になるぜ? 相手の話アピールしろ! たいしたトリックスターじゃないか、プレイヤー 相手の話アピールしろ! ハラルドたちに出会ってなかったら誰かと組むなんて考えもしなかっただろうな 相手の話アピールしろ! 島に残してきた子供たちは今頃何してるんだろうな… 相手の話アピールしろ!(大成功) ああ、オレにはお前がいてくれる好きだぜ、プレイヤーのこと 相手の話アピールしろ!(成功) ああ、プレイヤーはオレの仲間だぜ 相手の話アピールしろ!(普通) まあ、プレイヤーにはいろいろ世話になってるな 相手の話アピールしろ!(失敗) プレイヤーとはそこまでの関係じゃないぜ 相手の話アピールしろ!(大失敗) 勘違いしてるんじゃないか?お前はオレのなんなんだよ 気になる人 この連中の情報を頂戴してるぜ プレゼント オレに?頂戴するぜ! 誘う パートナーか…ああ、いいぜ 誘う(断られる) 一匹狼のままでいたいぜ 誘う(断られる2度目) 今はそういう気分じゃないんだ 誘われる おっと、待ちなお前の時間を頂戴するぜ! つれていく よーし、そうこなくちゃな! つれていかない このオレがふられちまった、ふられちまったあぁっ!…なんてな プレゼント(カードパック) カードパックをゲットしてきたぜほらよ プレゼント(アイテム) こいつをゲットしてきたぜ持っていきな デッキ編集(誘う) オレのデッキから盗めるコンボがあるなら盗んでみな! デッキ編集(誘われる) デッキを見せてやるぜオレの気まぐれさ マーサハウス到着時 ここに来ると残してきた子供たちのことを思い出すぜ WRGPスタート会場到着時 チーム・ラグナロクの一員としてWRGPの優勝を目指していたんだ アーククレイドル到着時 どうにも嫌な感じのする場所だぜ
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ルチアーノ:登場デュエリスト:声 吉田仁美 特徴 イリアステル三皇帝の一人にして機皇帝スキエル∞の使い手。 前作同様にシナリオ上は狂気を見せるが、プレイヤーには友好的に接してくれる。両親を失った記憶が元になった所為か、 一緒にいてくれる誰かを求めているようである。 今作ではどうやらホセを完全にリーダーとして意識している。暴れるプラシドを諌めるなど、サブリーダー(自称)の 貫録を見せてくれる。 D1、D2キャラとの相性は概ね想像つく範囲で、印象的には平凡程度。 敵役なので5Ds・ラグナロク周りを中心に良くはないが、龍可(NO)・イェーガーらとは良好。 創造主のゾーンとも好相性ながら、プラシド同様に最高の相性とまではいかない。 D3キャラは割と好印象で、特に成人女性・女学生に好かれている。 マリア・アンの機嫌を上げる事が出来る数少ないキャラであり、女性しか興味がない筈のあの人の機嫌も 前作同様しっかり上げてくれる。 子供男子との相性は全体に悪めなのだが、イベントではちゃんと友達付き合いもしており、例のデュエルボードを 自慢するなどの子供らしさも見ることができる。 もっとも、あくまで仮初めの付き合いなのか、会話では「友達は必要ない」とこぼす事も…。 前作同様特定の場所に行くと龍可の名前を挙げるのだが、ちゃん付けから呼び捨てになるという、 微妙に細かい変更がなされている。 話が進んではっきりと敵対し、もう友人を演じる必要が無くなったからだろうか。それでも彼女との相性は変わらず良好である。 また、自分と同じく絶望に打ちひしがれる龍亞のシナリオでは… 外見など気にしないタイプかと思いきや、なぜかおでこを気にしているようで、「でこっぱち」は禁句らしい事が ラリーのシナリオで判明する。 …「でこっぱち」が嫌ならなぜオールバックなのだろうか。 プラシド・ホセと同じく、TF版のパーツはすべてパックで入手できる為、前作に比べてデッキを合わせやすい。 また、ルチアーノもOCG版機皇帝スキエル∞よりもTF版を優先してくれる。 パーツを召喚し自壊させ、OCG版スキエルを一気に召喚するなど優秀な戦略も併せ持つ。是非デッキを合わせて オリカならではの活躍を演出しよう。 機皇帝デッキの強化策についてはプラシド参照。 しかし素のスキエルシリーズは、機皇帝の中では正直力不足。 モンスターゾーンを埋め尽くしても、相手が2,3体出してくると端から普通に戦闘破壊されやすく、強化版パーツも 事故要因になりやすい。 OCG版も攻撃力2200では頼れるとは言い難く、一族の結束などでの強化が欠かせない。 プラシドと違い、風属性・機械族のラインナップがかなり貧弱だということにも注意。 しかも、特に優秀なマジック・キャンセラーは一族の結束と相性が最悪。 とはいえ、デザートストームなどを採用しなければ、属性統一に拘る必要は無い。 空きスペースはカードガンナーやサイバー・ドラゴンなど単体で優秀な機械族で埋めれば充分である。 また、ワイゼルと違い二段強化であるスキエルのパーツであるが、スキエルA5の全体直接攻撃とスキエルC5の 戦闘破壊バーンはアンチシナジーである。 事故も考えれば、5まで採用するのは片方だけに留めた方が無難であろう。 TF版機皇帝の攻撃力はパーツ以外に機皇兵でも上昇するので、火力不足が気になるのであれば数枚差しておいても悪くない。 特に機皇兵ワイゼル・アインがスキエルに並ぶと、貫通ダメージが付与できるのでおすすめ。 プレイヤーのデッキにプラシド・ホセのクリア特典であるOCG版機皇帝を採用するのもいいだろう。 余談だが、禁止デッキはDS 2011で使用したデッキに近い構成(+禁止カード)になっている。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕 シティ沿岸部:朝、夕 デュエルアカデミア:朝、夕 郊外:朝、夕 アーククレイドル:朝、夕 出現条件 龍亞(NO)、龍可(NO)をクリア。 パートナーパック スーパーハイインパクト(P)TF6 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 真タイムトラベラー(P)TF6 お気に入り 機皇帝スキエル∞ 機皇帝スキエル∞×2 ※OCG版 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 僕の冷笑 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 僕の薄笑い 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 僕のほくそ笑み 6 2周目以降ランダム、イベント 僕の高笑い 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレ WRGP 準々決勝 ハート2 山下太郎、林吉蔵or谷川甚兵衛 WRGP 準決勝 ハート3 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP 決勝 ハート4 不動遊星、クロウ・ホーガン アイテム 大好 (□) カードプロテクター[パープル、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[ワイルド、エレガント]、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、治療の神ディアン・ケト] (♪) カウボーイハット、スニーカー、ぬいぐるみ[かもめ]、スケボー、肩たたき券 (家) 耳栓、ムービー[ホラーサスペンス]、耳かき (食) ぶどう、栄養ドリンク、たこ焼き、寿司、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[ブルー]、カードホルダー[ゴージャス] (人) フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン] (♪) ヘルメット、ぬいぐるみ[へび]、マフラー (家) リンス、てぶくろ、グラス、香水 (食) カレーライス、ジュース 普通 (□) カードプロテクター[レッド]、カードホルダー[シンプル]、ブラックダイス (人) フィギュア[カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ] (♪) バンダナ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、かえる]、バット、アロマキャンドル、指輪 (家) 石鹸、シャンプー、整髪料、歯ブラシ、うちわ、カイロ、メモリーカード、チップ、高性能チップ (食) 水、コーラ、おにぎり 嫌い (□) カードプロテクター[クリア] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、麦わら帽、ブーツ、革靴、ハイヒール、サンダル、ぬいぐるみ[さる]、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠 (家) くつした、アイマスク、孫の手、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、いちご、メロン、牛乳、ビスケット、チョコレート、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、大福 大嫌 (□) カードプロテクター[イエロー、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラック、ブラウン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[シック、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、子供靴、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[くま、どらごん]、トランプ、ボクシンググローブ、ウイングシューズ、デュエルギャングジャケット (家) カミソリ、リップクリーム、目薬、ワックス、万年筆、花束、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、がらくた (食) 日本茶、紅茶、コーヒー、ガム、ドローパン アイテムを渡した時の反応 大好 (□) へぇ~いい趣味してるじゃん! (人) へぇ~いい趣味してるじゃん! (♪) へぇ~いい趣味してるじゃん! (家) へぇ~いい趣味してるじゃん! (食) へぇ…僕の好み、わかってるじゃん! 好き (□) そうだねなかなか悪くないね (人) 悪くないねもらってあげるよ (♪) 悪くないねもらってあげるよ (家) まあまあだねもらっておいてあげるよ (食) この味は嫌いじゃないな 普通 (□) まぁ、もらっておいてあげるよ (人) まぁ、もらっておいてあげるよ (♪) まぁ、もらっておいてあげるよ (家) まぁ、もらっておいてあげるよ (食) まぁ、もらっておいてあげるよ 嫌い (□) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (人) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (♪) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (家) 何だい?自分のいらない物を押し付けるつもりかい? (食) これを僕に食べろって言うのかい? 大嫌 (□) まったく、君にはガッカリだよ (人) まったく、君にはガッカリだよ (♪) まったく、君にはガッカリだよ (家) まったく、君にはガッカリだよ (食) 何だ、それ?腐ってんじゃねーのか!? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1龍可(NO)、龍可(DA)、ゾーン 機嫌±0不動遊星、ジャン、山下太郎、アポリア、ラリー・ドーソン 機嫌-1クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、牛尾哲、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-2ジャック・アトラス、龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1林吉蔵、イェーガー 機嫌±0ブレオ、プラシド、ホセ、カーリー渚(NO)、ミスティ・ローラ(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、狭霧深影、鬼柳京介(NO)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2アンドレ、ボマー(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 カリスマデュエリスト:流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア 機嫌+1シティ内陸部:宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、大庭ナオミ、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ沿岸部:石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥 旧サテライト地区:田中奈津代、風見吹子、マリア・アン、ジャッカル岬 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、レイン恵、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司 シティ沿岸部:山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ケイト・モヘア 旧サテライト地区:ノーマネー弥生 機嫌-2シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのルチアーノの機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1龍可(NO)、龍可(DA)、アポリア、ゾーン 機嫌±0十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、牛尾哲、山下太郎、ドラガン、シェリー・ルブラン 機嫌-1ジャック・アトラス、ブルーノ、謎のD・ホイーラー 機嫌-2不動遊星、クロウ・ホーガン、龍亞(NO)、龍亞(DA) パートナーありで話しかけたときのルチアーノの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、ミスティ・ローラ(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1プラシド、ホセ 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのルチアーノの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:マー・ムー、藤原雪乃、紬紫、龍剛院嬢 シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-1 機嫌-2カリスマデュエリスト:カーリー・なのさ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 僕とデュエルねぇ 後悔しても知らないよ? タッグデュエルかい?いいね、面白そうじゃんそうだね…そこのお前、僕のパートナーをやりな! 勝利 ひゃーっはっはっはっ!身のほどを知ったかい! へっへっへ僕一人でも楽勝だったかな 敗北 チッ…勝ち誇ってんじゃねーぞ! チッ…つまんねーの 引き分け チッ…次は絶対にぶっ潰してやるからな チッ…次は絶対にぶっ潰してやるからな プレイヤー2 …暇つぶしに付き合ってあげるよ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 龍亞(NO) (通常通り) へぇ~君が僕を誘うなんて…面白そうじゃないか プラシド キシシ…君たち相手ならプラシドでも十分かな? 別に構わないけど…僕の足を引っ張るんじゃねーぞ? ホセ キシシ…たまにはホセとも遊んであげないとね チッ…ホセの命令なら仕方がないね パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 僕が見てるんだ無様な姿は見せないでくれよ まぁ、見てなすぐに終わらせてやるからさ! 僕らの力、あいつらに見せつけてやろうぜ! 勝利 僕のパートナーなんだからこれぐらいは当然だね ひゃっはっはっはっ!見てたかい?あいつの無様な姿をさ! ひゃーっはっはっ!僕たちに勝てるとでも思ってたのかい!? 敗北 僕の前で無様な姿を晒すなんてねちょっと幻滅したぜ チッ…何だよ? 今日は調子が悪いだけだ! 次は絶対に奴らをぶっとばすわかったな プレイヤー! 引き分け 引き分けか…つまんねーの 引き分けか…つまんねーの 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 やあ、プレイヤー 僕に会いに来たのかい? 良い 今日は何の用だい? パートナーとプレイヤーか僕に用事かい? 普通 何だ、プレイヤーか 何だ、パートナーとプレイヤーか 悪い 何の用? パートナーとプレイヤーか用があるなら、さっさと言いな 最悪 チッ…用があるなら、さっさと言えよ チッ…パートナーとプレイヤーか セリフ集 1日の終了(朝) なんだ帰るのかい?わかったよ…じゃあな 1日の終了(夕方) なんだ帰るのかい?じゃあ、またな 1日の終了(夜) 今日は楽しかったぜ また遊びに行こうな 1日の終了(深夜) おっと、もうこんな時間かよこの続きは、また今度な!バイバ~イ カードの話 君のカード知識、僕が試してあげるよ カードの話(出題) このカードの◯◯、もちろん知ってるよな? カードの話(正解) へえ~なかなかやるじゃん カードの話(不正解) な~んだ、この程度もわからないのかよ! 数字の話 僕の機皇帝と戦ったら君は何ターンぐらいもつのかな? 数字の話(正解) (一度ぐらいは試してみたいね)へへへそうだな、そのうち試してあげるよ 数字の話(不正解) (1ターンあれば充分!)何だよ、それ?やる気あるのかよ? 数字の話(不正解) (余裕で耐えてみせるね)大きく出たね僕を甘く見ると酷い目にあうよ? 数字の話 背が小さいと子供扱いされちゃってさやっぱり、もう少し大きい方がいいかな? 数字の話(正解) (気にする事はないさ)そうだよなでかけりゃいいってもんでもないしな! 数字の話(不正解) (もう少し低くてもいいんじゃない?)そのでかい口を小さくしてやろうか? 数字の話(不正解) (その分、態度が大きいしね)へぇ~僕にケンカを売るつもりなのかな!? 数字の話 まったく…いつになったらサーキットを完成できるんだよ 数字の話(正解) (慌てずじっくり進めるのが一番)そりゃそうだ何せ僕には時間がタップリあるしな 数字の話(不正解) (もうすぐじゃない?)サーキットの事も知らないくせに気軽に言うんじゃねーよ 数字の話(不正解) (2~3年とか?)…お前らデュエリストがもっと頑張れば早いんだけどな 数字の話 このネオ童実野シティってさデュエリストは、結構いるのかい? 数字の話(正解) (多い方かな)そっかそれなら安心かな…キシシ 数字の話(不正解) (本物のデュエリストは、オレ一人!)はぁ?シグナーでもないクセに、何を言ってんだよ 数字の話(不正解) (数え切れないほど!)そんなにいるのに、サーキットがこれだけじゃよっぽどヘタクソばっかなんだろな… 数字の話 見た目が子供だからって僕を侮る奴が多すぎだね 数字の話(正解) (大事なのは中身なのにね)ひひひ…プレイヤーは僕のことをよくわかってるじゃないか 数字の話(不正解) (見た目より、もっと幼いのにね)へぇ~…君も僕を子ども扱いするんだ?ちょっとお仕置きが必要かな 数字の話(不正解) (本当は年寄りだったり?)ふん…僕には年齢なんて関係ねーんだよ! 相手の話励ませ! シグナーどもが調子に乗っちゃってさホント、やんなっちゃうよ 相手の話励ませ! まったく、ホセは口うるさすぎるんだよな 相手の話励ませ! 作戦の為だからってデュエルで手を抜くのはイヤになるね 相手の話励ませ!(大成功) なるほどねその意見、参考にしておくよ 相手の話励ませ!(成功) そう考えるのもありかな 相手の話励ませ!(普通) ふ~ん…それで? 相手の話励ませ!(失敗) 君は何が言いたいんだい? 相手の話励ませ!(大失敗) …そっか僕を怒らせたいんだね 相手の話笑わせろ! たまにはギャグで笑ってみたいな 相手の話笑わせろ! 何か面白い話はないの? 相手の話笑わせろ! 子供らしく笑えってホセは言うんだけどさぁ… 相手の話笑わせろ!(大成功) ひぃやっはははっ!! 相手の話笑わせろ!(成功) へへへまぁまぁ笑えるね 相手の話笑わせろ!(普通) それがどうしたんだい? 相手の話笑わせろ!(失敗) ち…つまんねーの 相手の話笑わせろ!(大失敗) …そっか僕を怒らせたいんだね 相手の話叱れ! 生意気なデュエリストを、ぶっ潰してやったんだ気持ち良かったぜ! 相手の話叱れ! いうことをきかない部下なんていらないよな 相手の話叱れ! せっかくWRGPを開催したってのに大したチームが参加してなくてガッカリだよ 相手の話叱れ!(大成功) なるほどね少し考え方を改めるとするよ 相手の話叱れ!(成功) ふ~んそういう考えもあるんだね 相手の話叱れ!(普通) ふ~ん…それで? 相手の話叱れ!(失敗) 少しは考えてしゃべった方がいいと思うよ 相手の話叱れ!(大失敗) …そっか僕を怒らせたいんだね 相手の話ほめろ! やっぱり、デュエルは楽しくやらないとねキシシシ… 相手の話ほめろ! 人類を破滅の未来から救うのが僕たちに与えられた役目なのさ 相手の話ほめろ! サーキットを完成させる為なら僕はなんだってするのさ…キシシ 相手の話ほめろ!(大成功) へへん、当然の事さほら、もっとほめなよ! 相手の話ほめろ!(成功) べつに、ほめられるほどの事でもないよキシシ… 相手の話ほめろ!(普通) べつに、これぐらい当然だろ 相手の話ほめろ!(失敗) 君には話すだけ無駄だったね 相手の話ほめろ!(大失敗) …そっか僕を怒らせたいんだね 相手の話アピールしろ! 僕に敵うデュエリストなんて、そうそういないね 相手の話アピールしろ! もっと仲間がいれば、僕の任務も楽になるのにな 相手の話アピールしろ! 僕を楽しませてくれるような強いデュエリストどこかにいないのかな 相手の話アピールしろ! 友達?そんなもの、この僕には必要ないね 相手の話アピールしろ!(大成功) へへへプレイヤーのことは信用してやるよ 相手の話アピールしろ!(成功) 悪くない気分だね 相手の話アピールしろ!(普通) ち…つまんねーヤツだな 相手の話アピールしろ!(失敗) お調子者は好きじゃないな 相手の話アピールしろ!(大失敗) 今すぐ僕の前から消えた方がいいかもよ 気になる人 へっへっへ最近、気になってるのは、こいつらかな プレゼント へぇ…これを僕にくれるってのかい? 誘う ふ~ん、パートナーねぇまぁ、いいよ 誘う(断られる) 僕も暇じゃないんでね バイバ~イ 誘う(断られる2度目) 暇じゃないって言ってるだろ!さっさとどっか行かないと消しちまうぞ! 誘われる やぁプレイヤーちょうどいい、一緒に遊びに行こうぜ! つれていく さーてとどこに行こうか? つれていかない 何だよ、僕の誘いを断るのか?…つまんねーな プレゼント(カードパック) このカードパック、持っていっていいよ僕には不要だからね プレゼント(アイテム) これは僕からのプレゼント受け取ってくれよな デッキ編集(誘う) そうだ僕のデッキも見せてあげるよ デッキ編集(誘われる) 僕のデッキ、君なら見ても構わないぜ? 旧モーメント到着時 チッ…さっさと他の所へ行こーぜ WRGPスタート会場到着時 まったく、馬鹿みたいに盛り上がっちゃって…無知ってのは羨ましいね 龍亞と龍可のペントハウス到着時 龍可たちは、いるかな?キシシシ… デュエルアカデミア到着時 もし龍可たちがいたらちょっと遊んでいこうぜ アーククレイドル到着時 ここに来るのは、ちょっと早過ぎないかい?ひひひ…
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《ガイアハート》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に植物族以外のモンスターが存在する時、墓地に存在するこのカードはゲームから除外される。 「ガイアハート」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する植物族以外のモンスターは攻撃宣言ができず、 効果を無効化されエンドフェイズに墓地に送られる。 自分フィールド上の植物族モンスターは「モンスターを手札に戻す」 又は「モンスターをデッキに戻す」カードの効果を受けない。 また、自分の墓地に存在する植物族モンスターの効果は無効化されない。 1ターンに1度、手札の「ディボザーグ」と名のついたモンスターを デッキに戻してシャッフルする事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。 part14-476 名前 コメント
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パワーボールジャイアント アンコモン 自然 コスト4 3000+ ジャイアント ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンからパワー2000以下のクリーチャーを1体このクリーチャーの下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーのパワーは+2000される。 作者:liet お久しぶりですw またオリカ作り始めました イメージは丸くて大食いのジャイアント 勝つ度にパワーが上がります。それだけ( 下のカードが増えていくのでネビュラと相性いいです。 →剛撃戦攻ネビュラ 評価